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Plataforma «Erebus» en código del Unreal Engine 4 podría ser la PS5

Un usuario publicó en un foro de videojuegos lo que podría ser la primera pista de que la PS5 está más cerca de lo que creemos.

Nombre clave: «Erebus».

El usuario Gemüsepizza publicó en el foro Resetera una imagen en la que dice haber encontrado una nueva plataforma en el motor gráfico Unreal Engine 4. El nombre de la nueva plataforma es «Erebus». Rápidamente se dedujo que podría tratarse del nombre clave de la PS5.

Podría haber encontrado un nuevo (?) nombre clave en UE4 pero no tengo idea de lo que podría ser:

Erebus

(El dios de la oscuridad en la mitología griega)

También está la abreviación «TST2» que está siendo usada para esta plataforma.

Nombre clave «Erebus» encontrado en el código del Unreal Engine.

Adicionalmente la plataforma fue encontrada en conjunto con la Xbox One y la PS4, las cuales usualmente comparten muchos lanzamientos. Para hacer aún más interesante esto, las tres plataformas se encontraban en la sección «AllowCrossplay», es decir, que permiten esta modalidad al jugar.

Nuevamente lo encontramos en la sección «CrossPlay» del UE4.

Un usuario llamado VX1 mencionó que el nombre clave de la PS4 fue «Orbis», que significa orbe o circunferencia, por lo que parece no tener relación directa con el nombre «Erebus».

Alimentando el rumor de la PS5.

Gamüsepizza hizo adicionalmente una revisión de las versiones previas del Unreal Engine 4 y descubrió que el nombre clave «Erebus» fue añadido en la versión actual. De igual manera, mencionó que cuándo fue revelada la PS4, se hizo usando el motor de Epic.

Sea lo que sea, parece ser que hemos encontrado una pista más de lo que podría ser el anuncio de la PS5 en los próximos meses. Los rumores están por doquier y parece ser inminente que antes de que este año termine, tengamos un anuncio oficial por parte de Sony que nos lo confirme. Seguiremos esperando.

Con información de Resetera

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